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 Sujet du message: Sa y'est... C'EST L'HEURE !!!
 Message Publié: Sam Mai 19, 2007 1:18 am 
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Inscrit le : Lun Sep 04, 2006 11:58 pm
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Annoncé il y a pas grand temps déja, au "WWI" Wolrdwide Invitation par Blizzard, en Corée,

STARCRAFT 2 OFFICIALLY ANNOUNCED

Voici des sites avec infos et images et plein de temps a pas dormir pour penser au jeu !!!!

http://blizzplanet.com/news/1370/

http://media.pc.ign.com/media/850/850126/imgs_2.html

YESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS


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 Message Publié: Sam Mai 19, 2007 7:39 am 
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Localisation : Thetford Mines
Avec leur légendaires tendance à reporter les dates de releases, ben, on aura _PEUT-ETRE_ la chance de jouer d'ici l'age de la retraite

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- Combattez la pauvreté et la faim , Mangez un pauvre -­


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 Message Publié: Sam Mai 19, 2007 11:14 am 
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 Message Publié: Lun Mai 21, 2007 5:35 am 
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 Message Publié: Lun Mai 21, 2007 6:30 am 
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"La meilleur argumentation est courte et simple et ne s'enfarge pas dans les fleurs du tapis"

Dr Fern Fafouin


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 Message Publié: Lun Mai 21, 2007 7:58 am 
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Ça va probablement être rempli de micro-management de merde.

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Om Marishi Sowaka

The big enemy is approaching at full throttle.
According to the data, it is identified as Butsutekkai

There is no refuge. Unable to avoid firing.


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 Message Publié: Lun Mai 21, 2007 9:14 pm 
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tsss le monde sont caves à part nuzautres... :P

Sérieux ca va faire ca moi too, trop heavy pou rmon ordi. mais j'ai pas d'Expectations pou rle 2 fak si un jour je change d'ordi jvas pe etre content :)

Moi c diablo 3 que chus sûr d'ahire mais que j'ai hâte en criss :)

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Je suis une saucisseuh.


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 Message Publié: Mar Mai 22, 2007 3:05 am 
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Localisation : Montréal
Jerther, avec un peu de chance y'aura pas la limite pleine de merde du premier!

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 Message Publié: Mar Mai 22, 2007 9:53 am 
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 Message Publié: Mar Mai 22, 2007 2:18 pm 
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 Message Publié: Mar Mai 22, 2007 4:26 pm 
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 Message Publié: Mar Mai 22, 2007 11:26 pm 
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La limite dont je parlais était le nombre d'unitées totale sur la map en meme temps

ça arrivait à Jerther et moi de se faire une melee à 6 ordis contre nous deux mais apres un certain temps, comme on se fesait une défense béton (contre un ordi, un humain aurait su contourner) avec plein de buildings ben la limitation du jeu bloquait le nombre de units qu'on pouvait faire. Comme on jouait contre des ordis, dès qu'une unité mourrait, l'AI le savait et s'en fesait d'autre avant nous ce qui fait que nos unités diminuaient mais jamais celles de l'ordi, qui augmentaient en fait.

Pawnd pcq le jeu avait une limite d'unités pleine de merde. Let's hope it won't happen again.

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 Message Publié: Mar Mai 22, 2007 11:42 pm 
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Personellement, j'trouve pas sa intense comme type de gameplay...

C'est comme jouer a des firt person shooters avec des mods... NON STI ! :D


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 Message Publié: Jeu Mai 24, 2007 2:14 am 
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Message(s) : 1597
Localisation : Montréal
Pas grave ça, c'est Jerther et moi qui jouions, pas toi :P

À la base, je ne suis pas le gars à tripper sur des jeux intenses. Pour moi, un jeu c'est fait pour se décompresser, pour se relaxer. Je trippe tour par tour ou rts lents et strategie. Le shooter intense ou tu cours partout, tue une personne et te fait blaster par 4 en meme, j'y joue en réseau et très rarement. le reste du temps, je l'ai dans le rectum :P

Que ce soit intense ou non, pas grave, on avait notre fun comme ça :D

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 Message Publié: Jeu Mai 24, 2007 9:08 am 
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Localisation : Beauce
ben c'tait broodwar patché dernière version... c tout... pas de mod quel qu'il soit... jusse une map custom qui favorise le travail d'équipe pis qui enlève la chiante tâche de se trouver des ressources... pcq nos games étaient longues pis c VRAIMENT chiant de courir après les ressources...



criss que c'tait hot

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